Шутер Quake 1996 года портировали на часы Apple Watch

Популярный шутер Quake от ID Software, выпущенный в 1996 году, портировали уже на всевозможные устройства. И вот теперь появилась версия под Apple Watch. Разработчик под ником MyOwnClone (настоящее имя — Томас Вимазал) перенёс шутер на часы. При этом он добавил возможность играть с помощью сенсорных кнопок.

Сама версия игры доступна на GitHub, однако установка требует компиляций кода на компьютере Mac с использованием среды разработки Xcode. Также потребуется оригинальные файлы карт Quake. Именно поэтому игру нельзя просто скачать из App Store, однако в репозитории подробно описан процесс сборки своего порта.

По словам автора, ему помогли существующие порты с исходным кодом под macOS и iOS. В игре работает видео с частотой 60 FPS на разрешении 640 х 480 пикселей, звук через встроенный динамик часов, также поддерживается навигационное колёсико Digital Crown и гироскоп.

Apple Watch, ID Software, Quake

Стартовала бесплатная раздача Quake III на PC http://bt8.ru/quake/

Rockstar анонсирует GTA VI в третьем квартале 2022 года

Инсайдеры раскрыли ключевые детали о новой игре серии Grand Theft Auto. Об этом сообщает издание IGN.

Посвященная очередной части GTA утечка изначальна появилась на Reddit, но информация был удалена модераторами. Спустя какое-то время детали о тайтле опубликовали для всеобщего обозрения в Google Docs. Согласно инсайду, Rockstar анонсирует GTA VI в третьем квартале 2022 года. Также раскрыты сроки полноценного релиза — он запланирован на конец 2023 года.

В сообщении говорится, что бюджет новой части GTA составит 500 миллионов долларов без учета расходов на маркетинг. Игра будет создана на движке RAGE. По прогнозу, за первые сутки с момента релиза компания собирается выручить более миллиарда долларов с продажи копий игры. Инсайдеры также рассказали детали о протагонистах GTA VI и геймплее.

Согласно источникам, в игре будут три героя — Рикардо, Кейси и Роуз, последняя окажется первой женщиной-протагонистом серии. Действие будет разворачиваться в 2023 году в городах Liberty State, Carcer City, Vice City и Cottonmouth. Ожидается, что размер игрового мира составит более 140 квадратных миль, прохождение сюжетной линии займет 75 часов.

Rockstar, Grand Theft Auto, GTA, GTA VI

Игру Elden Ring назвали крупнейшим событием с выхода Call of Duty: Vanguard

Журнал Famitsu поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Японии в период с 21 по 27 февраля текущего года. На прошедшей неделе рейтинг возглавила Elden Ring.

Как стало известно, за отчётный промежуток времени фэнтезийный ролевой экшен в открытом мире от студии FromSoftware разошёлся по Стране восходящего солнца в количестве свыше 278 тыс. копий.

По данным библиотеки продаж видеоигр Famitsu, самым успешным стартом для FromSoftware в японской рознице до недавнего времени оставалась Dark Souls 2 (256 тыс. копий). Следом шли Dark Souls (228 тыс.) и Dark Souls 3 (218 тыс.).

Что касается распределения по платформам, то более 188 тыс. реализованных копий Elden Ring пришлось на версию для PS4, а 90 тыс. — на PS5. Издания для консолей Xbox в рейтинг не попали.

Elden Ring вышла 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Запуск игры оказался успешным и в Великобритании: по продажам за первую неделю проект обогнал Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Valhalla и Horizon Forbidden West.

Запуск Elden Ring в японской рознице оказался крупнейшим в истории FromSoftware http://t7t.ru/2022/03/06/elden-ring/

Elden Ring

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl может быть перенесен на осень 2022 года

Разработчики собираются официально объявить о переносе релиза только в начале весны, чтобы собрать как можно больше предварительных заказов.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

На данный момент игра официально заявлена в качестве временного консольного эксклюзива Xbox Series X|S. Также проект выйдет на PC.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Релиз запланирован на 28 апреля 2022 года.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Раздача Aven Colony в Epic Games Store закончится 11 ноября

Как и было обещано, 4 ноября в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача инопланетной градостроительной стратегии Aven Colony. Также стало известно, какой продукт сделают бесплатным следующим.

В Aven Colony предлагается построить для человечества первое поселение вне Солнечной системы. В качестве нового дома была выбрана планета Эйвен-Прайм, покрытая пустынями, тундрами и болотами.

Aven Colony дебютировала в июле 2017 года на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. На сайте агрегатора рецензий Metacritic творение студии Mothership Entertainment заработало от 65 до 77 % в зависимости от целевой платформы.

Чтобы стать обладателем бесплатной копии Aven Colony, необходимо перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Проект автоматически прикрепится к аккаунту пользователя.

4 ноября на сервисе Epic Games Store началась раздача стратегии Aven Colony. В Epic Games Store стартовала раздача игры Aven Colony http://t7t.ru/2021/11/05/aven-colony/

Рубрика: Онлайн игры, игровые автоматы, казино онлайн

Aven Colony

Relic Entertainment анонсировала Company of Heroes 3

Студия Relic Entertainment представила стратегию в реальном времени Company of Heroes 3. Желающие уже могут зарегистрироваться на участие в тестировании ранних билдов игры и сюжетной кампании.

События Company of Heroes 3 развернутся в Средиземноморском театре военных действий — авторы тайтла выбрали эту часть Второй мировой, основываясь на пожеланиях фанатов. Главными особенностями продолжения серии RTS разработчики назвали локации с разнообразным ландшафтом, полную тактическую паузу, а также расширенную стратегическую составляющую с постепенным захватом карты.

Company of Heroes 3 выйдет в 2022 году. Релиз первой части серии состоялся в сентябре 2006-го, а сиквел вышел в июне 2013-го. Обе стратегии получили высокие оценки от критиков.

Company of Heroes 3

Разработка кооперативного шутера Redfall от создателей Dishonored началась ещё в августе 2017 года

Вечно бдительный пользователь Twitter под псевдонимом Timur222 обратил внимание, что экс-старший архитектор уровней Arkane Austin Франциско Круз (Francisco Cruz) у себя в LinkedIn-профиле указал срок начала разработки Redfall.

Согласно информации на странице Круза, разработка Redfall (по крайней мере, её инкубационный период) началась не позднее августа 2017 года. Таким образом, к предполагаемому релизу летом 2022-го игра будет в производстве уже около пяти лет.

Сам Круз за время работы над Redfall успел приложить руку к моделированию и архитектуре уровней, прототипам систем окружающей среды, ранней версии освещения и визуальным скриптам.

Напомним, Redfall — анонсированный в рамках недавней Xbox & Bethesda Games Showcase кооперативный шутер в открытом мире от Arkane Austin. На презентации показали только кинематографический трейлер.

Redfall создаётся для PC, Xbox Series X и S. Игра предложит одному или в компании трёх друзей отправиться в некогда мирный прибрежный городок Редфолл истреблять полчища вампиров.

Redfall

Diablo Immortal от студии Blizzard стала доступна для альфа-тестирования

Недавно Blizzard раскрыла подробности мобильной Diablo Immortal и запустила ограниченное альфа-тестирование в Австралии. Diablo Immortal во многом похожа на Diablo 3, но во время общения с журналистами Blizzard сообщила, что её мобильная игра больше ориентирована на развитие одного персонажа, чем текущая игра Diablo для консолей и ПК. Это означает, что в Diablo Immortal будет отсутствовать одна важная особенность: сезоны.

Сезоны Diablo 3 поддерживаются уже много лет. Каждые несколько месяцев Blizzard запускает новый сезон, который предлагает игрокам создать нового персонажа и развивать его с нуля. Затем игроки прокачивают его с помощью уникальных особенностей сезона, а спустя несколько месяцев Blizzard запускает новый сезон — и всё начинается снова.

Вместо того, чтобы предложить перестраивать персонажа каждые несколько месяцев, Blizzard намерена сильнее привязать игроков в Diablo Immortal к одному персонажу. И хотя останется выбор нескольких разных классов, разработчики ожидают, что большинство игроков в основном будут играть только за один из них.

Diablo Immortal, похоже, будет ближе к World of Warcraft. Вместо сезонов Immortal может поддерживать интерес дополнениями и крупными обновлениями, создавая время от времени ощущение новизны. В конце концов, у игроков будут персонажи, которым они посвятили годы.

Это существенный сдвиг в философии Diablo. Персонажи в Diablo 3 появляются быстро, и их легко отпустить — сезонная модель способствует экспериментам с классами в том или ином сезоне. Некоторые игроки даже создают особых персонажей, которые исчезают после первой смерти. Теперь Blizzard хочет, чтобы игроки развивали своих персонажей в Diablo Immortal долгое время, и сезоны Diablo 3 несовместимы с таким стилем.

Diablo Immortal

Mail ru Group запустила открытое бета-тестирование собственного игрового облачного сервиса

Игровой облачный сервис My.Games Cloud в бета-режиме запустила Mail ru Group, сообщает пресс-служба компании. Пользователям уже доступны более 100 популярных тайтлов.

В сообщении говорится, что пользователям будут доступны игры в разрешении до 4K. На сегодняшний день в распоряжении геймеров более 100 игр, в том числе серии Dying Light, Watch Dogs, Assassin’s Creed и многие другие. Играть можно на двух тарифах: Basic и Ultimate. Первый позволит в месяц на игры в разрешении Full HD, с частотой кадров 30 FPS тратить 23 часа, второй — 70 часов в месяц на тайтлы в разрешении 4K и частотой кадров 120 FPS.

Basic — бесплатный тариф, Ultimate будет стоит игрокам тысячу рублей в месяц. Пока что серверы My.Games Cloud расположены лишь в Москве и Санкт-Петербурге, а комфортнее всего играть в городах, которые расположены не далее 2 тысяч км от серверов. В будущем компания хочет расширить территорию серверов в стране.

Mail ru Group

В Star Citizen можно будет сыграть бесплатно с 20 ноября по 3 декабря

C 20 ноября до 3 декабря каждый желающий cможет бесплатно сыграть в Star Citizen. Об этом сообщили разработчики космического симулятора — Cloud Imperium Games.

Акция пройдёт в рамках внутриигровой Межгалактической Аэрокосмической выставки. На ней можно будет ознакомиться со многими кораблями, доступными в Star Citizen. После завершения мероприятия доступ к игре можно будет получить, только купив стартовый пакет по цене $45.

Star Citizen находится в разработке с 2012 года. К 2015-му вышла альфа-версия игры. Пользователи могут покупать корабли за реальные деньги: некоторые космолеты раскупают за несколько секунд, хотя их модели разработчики добавляют в игру не сразу. На момент публикации новости бюджет Star Citizen превысил $300 млн — он формируется за счёт пожертвований фанатов и инвесторов.

Star Citizen